A Plague Tale Innocence พบกับความสยองขวัญและความสงสัย
เดิมพันเกมในการผสมผสานองค์ประกอบของการลักลอบด้วยความสงสัยกับหนูหลายล้านตัวในยามตื่น
The Plague Tale: Innocence เป็นเกมที่ต้องสงสัยซึ่งมีองค์ประกอบของการพรางตัวที่มาถึง PS4, Xbox One และ PC ตั้งอยู่ในยุคกลาง คุณควบคุม Amicia หญิงสาวที่ต้องการปกป้อง Hugo พี่ชายของเธอจากทหาร Inquisition และโรคระบาดที่ระบาดในพื้นที่: หนูและหนูอื่นๆ ตรวจสอบรีวิวฉบับเต็มของเกม:
พล็อตเรื่องแรงสะใจ
เกมแนวยุคกลางส่วนใหญ่มักมีองค์ประกอบเหมือนกัน: การต่อสู้ด้วยดาบ ระบบ RPG และพลังเวทย์มนตร์ The Plague Tale: Innocence มาเพื่อหลีกหนีจากความเหมือนกันและแสดงให้เห็นว่ายุคนั้นเต็มไปด้วยพล็อตเรื่องมากเกินไป และชื่อเรื่องก็ไม่จำเป็นต้องทำตามกฎเหล่านี้เสมอไป
ในนั้น คุณจะควบคุม Amicia หญิงสาวที่หลังจากที่ครอบครัวของเธอถูกทำลายโดยทหารของ Inquisition ต้องเอาชีวิตรอดกับ Hugo น้องชายของเธอ ปัญหาคือเด็กน้อยไม่เคยเป็นเด็กที่มีสุขภาพดีโดยที่ไม่เคยออกจากห้องเลยตลอดห้าปีของชีวิต ลวดลายของทุกสิ่งทุกอย่างถูกเปิดเผยตลอดโครงเรื่อง ซึ่งมีรูเล็กๆ แต่ปลอบโยนและแม้แต่เซอร์ไพรส์ในหลายช่วงเวลา
ถึงกระนั้นในโครงเรื่องก็ให้ความสนใจกับวิธีที่ไร้ความปราณีซึ่งนำเสนอองค์ประกอบมากมาย กล่าวอีกนัยหนึ่ง แม้ว่าฉันจะไม่ใช่คนที่ประทับใจฉากหนักๆ ในเกมและภาพยนตร์ได้ง่าย แต่ฉันขอสารภาพว่า Innocence ทำให้ท้องของฉันบิดเบี้ยวหรือตาเปียกในบางครั้ง การสร้างคำบรรยายที่สวยงามสมควรได้รับความสนใจ
การลอบเร้นได้ผลแต่ทนทุกข์ทรมานจากตัวละครที่ 'ไม่เชื่อฟัง'
A Plague Tale: Innocence เป็นเกมมุมมองบุคคลที่สามที่ไม่ลงทุนมากในการต่อสู้โดยตรง รูปแบบการเล่นส่วนใหญ่เน้นไปที่การกระทำที่ลอบเร้นและการไขปริศนาเล็กๆ แต่สิ่งนี้ไม่ควรถูกมองว่าเป็นปัญหา ตรงกันข้าม มันเป็นหนึ่งในองค์ประกอบที่พึงพอใจมากที่สุดในบริบทของเกม
Amicia มีมือปืนชนิดหนึ่งซึ่งใช้กระสุนปืน 80% ของเวลา ไม่ว่าจะโจมตีศัตรูของคุณหรือเพื่อไขปริศนา ด้วยระบบการสร้างไอเท็ม คุณสามารถรวมองค์ประกอบต่างๆ และสร้าง 'กระสุน' ที่แตกต่างกันได้ เช่น เผาหรือทำให้คู่ต่อสู้ของคุณมึนงง ระบบการผสมพันธุ์นี้ยังขยายเพื่อขยายพื้นที่จัดเก็บสิ่งของและโหลดสลิงของคุณ ทำให้ผู้เล่นมีนิสัยชอบสำรวจสภาพแวดล้อมเพื่อรวบรวมไอเท็ม
ในส่วนที่ซ่อนเร้น มันทำงานได้ดีเกือบตลอดเวลา ด้วยการควบคุมของ Amicia ฉันไม่มีปัญหาในการด้อมผ่านตรอกซอกซอย คลานเข้าไปในหญ้าสูง และใช้ปืนเพื่อเรียกความสนใจหรือโจมตีศัตรูของเขา
avast โดยใช้ดิสก์ทั้งหมดของฉัน
แต่ในการควบคุมของ Hugo มีความยากลำบากอย่างมากสำหรับตัวละครที่จะปฏิบัติตามคำสั่งของเขา ฉันพลาดตัวเลือกในการควบคุมตัวเอง แม้ว่าจะมีการควบคุมที่ซับซ้อนกว่านี้ก็ตาม ในการควบคุม CPU มีความล่าช้าอย่างมากสำหรับเด็กน้อยในการปฏิบัติตามคำสั่งของเขา ซึ่งมักจะประนีประนอมและทำให้เขาเสียชีวิต เพื่อให้สมบูรณ์ พันธมิตรอื่น ๆ ยังประสบปัญหานี้และสร้างปริศนาที่ซับซ้อนเพื่อแก้ไขไม่ใช่ด้วยความยากลำบากในการแก้ปัญหา แต่โดยการขาด AI ของตัวละครที่ไม่สามารถควบคุมได้
ภาพอันน่าทึ่งท่ามกลางหนูและแมลงของพวกมัน
The Plague Tale: การทดสอบ Innocence ดำเนินการบนพีซีที่มี GeForce 1080 TI, โปรเซสเซอร์ Intel Core i7 8700, 16GB RAM (XPG DDR4 Spectrix D41) ซึ่งทำงานที่ความละเอียด 1980×1080
บรรยากาศของเกมน่าพอใจมาก มีองค์ประกอบที่หลากหลายและข้อเสนอที่จะนำคุณไปสู่ผลงานของยุคกลางโดยมีสถานการณ์ที่ทำซ้ำได้ดีมากพร้อมกับองค์ประกอบที่อ้างถึงยุคเก่าเช่นเครื่องนุ่งห่มที่อยู่อาศัยประเพณีและอื่น ๆ ปัจจัย.
ตัวละครมีความโดดเด่นและมีโครงสร้างที่สวยงาม แต่ฉันขอสารภาพว่าลักษณะและการแสดงออกทางสีหน้าของพวกเขาไม่ได้ทำให้ฉันเชื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาแห่งความเจ็บปวดและความทุกข์ทรมาน ซึ่งใบหน้าไม่สามารถทำซ้ำสิ่งที่ฉากนำเสนอได้
และพวกหนูซึ่งเป็นประเด็นหลักของการอภิปรายก็แบ่งปันความคิดเห็นของฉัน ในเวลาเดียวกัน ฉันพบว่ารู้สึกหวาดกลัวและหวาดกลัวเมื่อหนูเข้ามาทุบกำแพง แตกพื้น และด้วยความโกรธที่ควบคุมไม่ได้ที่จะกินพวกมัน ในหลาย ๆ ช่วงเวลาที่ฉันได้เห็นแมลงที่ทำให้ความรู้สึกนั้นทำให้หัวเราะคิกคักอย่างซุกซน . ฉันสามารถอ้างถึงกรณีของหนูที่เบียดเสียดและติดไฟโดยไม่ต้องสัมผัสกับเปลวไฟ และอีกกรณีหนึ่งที่แม้ว่าพวกมันจะกระหายที่จะโจมตีฉัน ผ่านตัวละครราวกับว่าพวกมันมีจุดประสงค์อื่นหรือบนเครื่องบินลำอื่น
เป็นเรื่องน่าสงสัยเกี่ยวกับข้อเสนอและการดำเนินการของโปรดิวเซอร์เพื่อนำองค์ประกอบจำนวนนี้มาสู่เกม ในทางกลับกัน จำเป็นต้องเรียนรู้จากความผิดพลาด และหากลำดับอยู่ในใจหรือใครบางคนในอุตสาหกรรมตัดสินใจที่จะคัดลอกสูตร ก็จำเป็นต้องทบทวนกลไกการแทรกเพื่อไม่ให้ช่วงเวลาแห่งความปวดร้าวและความกลัวเหล่านี้กลายเป็น ฉากตลก pasty
เสียงที่ทำให้หนาวสั่น!
องค์ประกอบเสียงของเกมยังแบ่งฉันตามความคิดเห็น การพากย์เสียงของตัวละครมีความหลากหลายมาก ตัวอย่างเช่น ในขณะที่เสียงของ Amicia สามารถสร้างความรู้สึกของตัวเอกในสถานการณ์ที่หลากหลายที่สุด Hugo และพันธมิตรของเขาต้องทนทุกข์ทรมานจากการขาดโทนเสียงในขณะนี้ กล่าวอีกนัยหนึ่ง หลายเสียงของเด็กน้อยดูเหมือนโลภมากกว่าเสียงก่อนตายหรือความทุกข์ทรมานจากความเจ็บปวด
เอฟเฟกต์เสียงสมควรได้รับการยกย่องอย่างมาก ถ้าฉากที่มีหนูหลายล้านตัวทำให้ตาพร่ามัว ลองนึกภาพเสียงของพวกมันรอบตัวคุณที่การลื่นขั้นต่ำที่จะทำให้คุณกลายเป็นอาหารของหนู? มันน่ากลัวจริงๆ กับเสียงกรีดร้องของหนู และตอนนี้ แม้จะอยู่ห่างจากเกม มันทำให้ฉันสั่นเมื่อจำเสียงนั้นได้!
ดูเพิ่มเติมที่: Apple ต้องเปิด iPhone ไปยังร้านแอพอื่น










