Elden Ring จะมี Open World แต่ไม่มีการตั้งถิ่นฐาน
FromSoftware จะสร้างโลกที่เปิดกว้างโดยมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่พวกเขาถนัด

แหวนเอลเดนสัญญาที่ยอดเยี่ยมใหม่ของ FromSoftware ไปสู่ E3 2019 พร้อมกับตัวอย่างภาพยนตร์เท่านั้นดังนั้นเราจึงต้องให้ความสำคัญกับผู้พัฒนาเพื่อจับรายละเอียดเกี่ยวกับวัสดุที่จับต้องได้มากขึ้น โชคดีที่ฮิเดทากะมิยาซากิ (ผู้กำกับเกม) พูดถึงเรื่องนี้เมื่อไม่นานมานี้: ไม่กี่วันก่อนเขาเปรียบเทียบการเล่นเกมของ Dark Soulsและในรูปแบบใหม่สัมภาษณ์กับ IGNเขาแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับโลกที่เขาอาศัยอยู่
ตามครีเอทีฟโฆษณา Elden Ring จะเป็น เกมเปิดโลก เพราะเราจะมีพื้นที่ที่ยอดเยี่ยมในการสำรวจบนหลังม้า การตัดสินใจนี้มีผลอย่างมากต่อการเล่นเกม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าโดยพื้นฐานแล้วจะเป็นเกมอย่าง Assassin’s Creed หรือ GTA ในความเป็นจริงมันจะกลายเป็นการต่อสู้อย่างมากจนไม่มีแม้แต่การตั้งถิ่นฐานและการตั้งถิ่นฐานเพื่อเยี่ยมชมระหว่างการเดินทางของเรา แน่นอนว่าเราควรจินตนาการถึงบางสิ่งบางอย่างเพิ่มเติมในแนวของ Shadow of the Colossus เช่น
เสาอากาศ livewave ทำงานหรือไม่
นี่หมายความว่าเราจะไม่เห็นซากปรักหักพังหรือสถานที่ที่คล้ายกันให้สำรวจหรือไม่? ไม่ เราจะยังคงมีดันเจี้ยนศัตรูผู้ท้าทายและบอส อย่างที่เราเคยเห็นมา แต่โลกจะไม่มีโครงสร้างใกล้เคียงกับโลกก่อนหน้านี้ (เกือบจะเหมือน Metroidvania) แต่ค่อนข้างใหญ่และเปิดกว้าง การสร้างเกมรูปแบบใหม่เป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราที่ทำให้มิยาซากิรู้จัก ถ้านอกเหนือจากที่เราเพิ่มหมู่บ้านมันจะมากเกินไปดังนั้นเราจึงตัดสินใจสร้างเกมเปิดโลกที่เน้นสิ่งที่เราถนัด
ดูเพิ่มเติม: พิมพ์ 3D Edelkrone Ortak FlexTilt และรับหัวขาตั้งกล้องที่ดีที่สุด
ที่ & t note 3 marshmallow rom


