The Remake of Zelda: Link's Awakening ไม่ได้รับการพัฒนาโดย Nintendo

ทีม Aonuma ทุ่มเทให้กับส่วนที่สองของ Zelda: Breath of the Wild

การสร้างใหม่ของ Zelda: ลิงก์





นินเทนโดมีการประกาศที่สำคัญบางอย่างใน E3 2019 โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่าวิดีโอเกมที่เราจะเรียกว่าเกี่ยวข้องมากที่สุดเซลด้าในขณะนี้: Breath of the Wild 2 และนั่นคือที่มาของทีม เอจิอาโอนุมะ พลิกคว่ำ แล้วเกี่ยวข้องกับใครZelda: Link’s Awakening เหรอ?



นี่คือ ดิบ, สตูดิโอที่มีความเชี่ยวชาญในการรีเมคเรื่อง Zelda saga เมื่อไม่นานมานี้ ในช่วงไม่กี่ครั้งที่ผ่านมาได้ลงนามในผลงานการปรับตัวให้เข้ากับยุคใหม่ของวิดีโอเกม Zelda: Ocarina of Time และ Zelda: Majora’s Mask

เขาอยากให้รีเมค Link’s Awakening มานานแล้ว ฉันต้องการให้มีการรีเมค Link’s Awakening มาสักระยะหนึ่งสารภาพ Eiji Aonuma ในสัมภาษณ์กับพอร์ทัล Kotaku ซึ่งเขาเปิดเผยว่าใครเกี่ยวข้องกับการพัฒนา วิดีโอเกมดั้งเดิมเปิดตัวเมื่อ 26 ปีที่แล้วใน GameBoy และการมีเวอร์ชันสำหรับแล็ปท็อปเครื่องนั้นในปัจจุบันและสนุกกับมันเป็นเรื่องยากเล็กน้อย แต่ ฉันไม่ต้องการให้มันเหมือนกันทุกประการ ฉันมักจะรวมองค์ประกอบใหม่ ๆ ดังนั้นฉันคิดว่าสำหรับผู้ที่เล่นในเวลานั้นก็จะได้รับประสบการณ์ใหม่เช่นกัน



คุณจะตัดสินใจได้อย่างไรว่าโปรเจ็กต์เป็นรีเมคไม่ใช่ภาคต่อ? ไม่ใช่กลไกอัตโนมัติ แต่เป็นสิ่งที่ Aonuma รับทราบเป็นกรณี ๆ ไป บางครั้งเราเริ่มต้นด้วยไฟล์ ความคิดในการทำรีเมค และเรากำลังเพิ่มองค์ประกอบใหม่และบางครั้งการเพิ่มเหล่านี้ก็พอดีกับการรีเมคเดียวกันนั้นหรือไปที่ภาคต่อหรืออย่างอื่น อย่างที่ฉันพูดมันเป็นสิ่งที่เป็นกรณี ๆ ไปและไม่เหมือนกันเสมอไป



ที่นี่เรามีโอกาสได้เห็นการรีเมคที่เป็นปัญหาโดยตรงแล้วและคุณสามารถตรวจสอบการแสดงผลวิดีโอของเราได้ด้วยZelda: ตัวอย่างการปลุกของ Link.

ดูเพิ่มเติม: ถุงลมนิรภัยของเสื้อกั๊ก Dainese Smart Jacket ฉีกแนวใหม่เพื่อให้คุณไม่ขาด