ในปี 2566 เราจะใช้จ่าย 96,000 ล้านบน App Store

เมื่อซื้ออุปกรณ์มือถือเรามักจะทำให้ตัวเองเป็นคนในห้องโดยสาร จะติดตั้งแอปพลิเคชั่นอะไร มันจะไม่ใช่สำหรับความหลากหลายหรือปริมาณของพวกมัน แอพสโตร์ เป็นสิ่งที่ดีที่สุดและมีสต็อกมากที่สุดและค่าใช้จ่ายที่มักจะเพิ่มขึ้น ผู้ใช้ไม่คิดจะจ่ายเงินสำหรับแอปตราบใดที่แอปนั้นมีคุณภาพและความสามารถในการแก้ปัญหาหรือความบันเทิง





และในเวลา 4 ปีแนวโน้มจะไม่หยุดนิ่ง การเติบโตของยอดขายจะยังคงสูงขึ้นในขณะที่อุปกรณ์บางอย่างอาจแตะเพดาน หรืออย่างน้อยสิ่งนี้ก็สะท้อนให้เห็นใน Apple Insider ซึ่งมีค่าใช้จ่าย 96,000 ล้านดอลลาร์ ในแอปพลิเคชันและเกมสำหรับปี 2566



แอพสโตร์

ค่าใช้จ่ายส่วนใหญ่มาจากไหน?

จีนสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่นเป็นผู้ที่จะดึงหัวรถจักรของการจับจ่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่น่าทึ่งว่ายักษ์ใหญ่ในเอเชียจะใช้จ่ายมากโดยเฉพาะในเกม สำหรับปี 2566 นั้นจีนและญี่ปุ่นจะใช้จ่าย 49.9 พันล้านดอลลาร์ในขณะที่ 26.9 พันล้านดอลลาร์จะถูกใช้ไปในอเมริกาเหนือ ส่วนที่เหลือจนกว่าจะถึงตัวเลข 96,000 ล้านจะถูกแจกจ่ายไปยังส่วนที่เหลือของโลก



ข่าวเพิ่มเติม: ฟังก์ชั่น ECG จะพร้อมใช้งานเร็ว ๆ นี้ในยุโรป



ที่น่าแปลกใจคือการเติบโตที่โหดร้ายประมาณ 300 เปอร์เซ็นต์ในสถานที่ต่างๆเช่นแอฟริกาตะวันออกกลางและละตินอเมริกา ดูเหมือนว่าอุปสรรคของการสั่งซื้อทางการเมืองที่ App Store อยู่ในบางพื้นที่ซึ่งกระทบต่อกรณีของจีนจะไม่เป็นอุปสรรคต่อการเติบโตมากขึ้นเรื่อย ๆ

ควรจำไว้ว่าธุรกิจแอปพลิเคชันและเกมเป็นรายได้ประมาณ 30 เปอร์เซ็นต์ของกำไรทั้งหมดของ บริษัท ซึ่งเป็นสาเหตุที่คูเปอร์ติโนระมัดระวังในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพและในกรณีที่ความปลอดภัยเป็นสิ่งที่ไม่สามารถต่อรองได้